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产品设计:儿童储蓄罐(瓦特银行)

发布时间:2023-03-19 09:26:47

产品设计:儿童储蓄罐(瓦特银行)


 

产品设计公司儿童储蓄罐

几年前,对Power Hog的产品设计概念,是一个教孩子们关于能源成本的耗电存钱罐,是Greener Gadgets可持续设计竞赛的获胜者之一。继续投资探索与可持续发展相关的问题,可以应对不同的竞争。挑战在于设计一种产品使消费者能够在个人、国家或全球范围内减少日常浪费,最终得到一款可能是下一代Power Hog的产品。

 

瓦特银行是专用于智能手机充电的仪表的更具交互性的版本。它以季度为单位测量能量。他们的想法是相似的——孩子们在用自己的零花钱来衡量能量后,会更看重能量吗?从经验中知道,这一代孩子关心环境,但可能没有意识到他们产生废物的所有方式。一般来说,他们的父母对与环境影响有关的问题不那么敏感,因此直接影响孩子是一个更好的选择。他们更有可能改变自己的行为。

 


瓦特银行的用户是7至13岁的孩子。

深圳产品设计公司火山蚁设计 


该设备的最小形式与大多数智能手机的视觉品牌语言相呼应。

 

过程

 

产品设计公司头脑风暴会议产生了方向和组件——物理设备和应用程序。它背后的一些驱动思想是"减少浪费"、"学习/教育"、"节省能源"和"节省资源"。工业设计团队绘制电路板,为由硬币驱动的充电座勾勒出不同的概念,探索一些愚笨、有趣的方向,但决定采用视觉上简单的设计,与大多数智能手机的视觉品牌语言相呼应。为了满足精通技术的受众的期望,工业设计上采用具有最小的形式和动态的应用程序。

 

虽然目前普通的孩子可以在11到12岁之间使用智能手机,但它每年都在变得越来越年轻,特别是在更富裕的社区。选择将典型用户定义为已经拥有智能手机的7至13岁的孩子是因为这很可能在短时间内成为常态。


用户界面是进入电表的窗口。

 

工业设计

 

应用的用户界面显示任何给定年份中迄今为止的单次收费成本,以及未来收费的剩余积分数。其底座中的一排LED灯在超出信用时显示红色,充电时为黄色,存入银行时为绿色。硬币通过后面的通道门取出,类似于存钱罐。

 

工业设计公司通过充电制作了一个简单的游戏,并教孩子们关于为他们最珍视的设备供电的能量成本,以及整个能源的成本。目标是通过节省电费来减少家庭电能浪费(并扩大您的津贴)。年轻一代热衷于拯救环境,这是一个很小的变化,他们可以控制很大的影响。能够让他们的家人了解他们究竟使用了多少能量来为他们的设备供电,可能会给这个用户带来额外的方法来产生影响。

 

呼吁

 

扩展坞通过计量必要的、频繁的任务,使用户对能源成本敏感。它利用了孩子们可能拥有的两样东西:硬币和智能手机,俏皮地将模拟与数字相结合,给新一代带来了触觉上的满足感。当硬币落入插槽时,会有一个听觉提示。

 

瓦特银行没有赢得比赛,但在这项工作上玩得很开心,这个过程将为未来的副项目提供信息。


底座使充电的简单游戏。

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